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//死亡掉落


} elseif ($npcc==802) {

//名字
$nname="【拔舌鬼】";
//等级
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//死亡掉落





} elseif ($npcc==803) {

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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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//死亡掉落


} elseif ($npcc==804) {

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//死亡掉落


} elseif ($npcc==805) {

//名字
$nname="【剪刀鬼】";
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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落











} elseif ($npcc==806) {

//名字
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//死亡掉落

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include("./wj/fb3jbs-4.php");

//死亡掉落







} elseif ($npcc==807) {

//名字
$nname="【铁树鬼】";
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//死亡掉落





} elseif ($npcc==808) {

//名字
$nname="【铁树鬼】";
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

include("./wj/hddl.php");


$wpdz1[]="〖银符碎片〗";//名字
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include("./wj/fb3jbs-2.php");

//死亡掉落






} elseif ($npcc==809) {

//名字
$nname="【白无常】";
//等级
$ndj=120;
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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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//死亡掉落


} elseif ($npcc==810) {

//名字
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//死亡掉落

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//死亡掉落


} elseif ($npcc==811) {

//名字
$nname="【孽镜鬼】";
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//死亡掉落

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//死亡掉落




} elseif ($npcc==812) {

//名字
$nname="【黑无常】";
//等级
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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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//死亡掉落



} elseif ($npcc==813) {

//名字
$nname="【蒸笼鬼】";
//等级
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//冰攻
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//雷攻
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//冰防
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//火防
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//雷防
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

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$wpdz1[]="〖1千方寸山声望卷〗";//名字
$wpdz2[]=1;//物品分类
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$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=20;//	多少爆率


include("./wj/fb4jbs-2.php");




} elseif ($npcc==814) {

//名字
$nname="【蒸笼鬼】";
//等级
$ndj=140;
//HP
$nhp=2800000;
//MAXHP
$nmaxhp=2800000;
//MP
$nmp=10000;
//MAXMP
$nmaxmp=10000;
//攻击
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//魔攻
$nmg=465432;
//防御
$nfy=465432;
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//冰攻
$nbg=$ndj+80;
//火攻
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//雷攻
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//冰防
$nbf=$ndj+80;
//火防
$nhf=$ndj+80;
//雷防
$nlf=$ndj+80;
//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==815) {

//名字
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//攻击
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//魔防
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//冰攻
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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} elseif ($npcc==816) {

//名字
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//攻击
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

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} elseif ($npcc==817) {

//名字
$nname="【铜柱鬼】";
//等级
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

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include("./wj/fb4jbs-2.php");


} elseif ($npcc==818) {

//名字
$nname="【轮转王】";
//等级
$ndj=150;
//HP
$nhp=3500000;
//MAXHP
$nmaxhp=3500000;
//MP
$nmp=10000;
//MAXMP
$nmaxmp=10000;
//攻击
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//魔攻
$nmg=605433;
//防御
$nfy=605433;
//魔防
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//火防
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//雷防
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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} elseif ($npcc==819) {

//名字
$nname="【刀山鬼】";
//等级
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//MAXHP
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//攻击
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//雷攻
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//冰防
$nbf=$ndj+120;
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$nhf=$ndj+120;
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";





//死亡掉落

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} elseif ($npcc==820) {

//名字
$nname="【刀山鬼】";
//等级
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$nhp=4000000;
//MAXHP
$nmaxhp=4000000;
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//攻击
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";





//死亡掉落

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$wpdz7[]=20;//	多少爆率


include("./wj/fb5jbs-2.php");










} elseif ($npcc==821) {

//名字
$nname="【地藏王】";
//等级
$ndj=150;
//HP
$nhp=4200000;
//MAXHP
$nmaxhp=4200000;
//MP
$nmp=10000;
//MAXMP
$nmaxmp=10000;
//攻击
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//魔攻
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//防御
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//雷防
$nlf=$ndj+130;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

include("./wj/hddl.php");
$wpdz1[]="〖钻符碎片〗";//名字
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} elseif ($npcc==826) {

//名字
$nname="【油锅鬼】";
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//防御
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//冰攻
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//火攻
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//雷攻
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//冰防
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//火防
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//雷防
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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==828) {

//名字
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//攻击
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//防御
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//冰攻
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//火防
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//雷防
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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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include("./wj/fb5jbs-2.php");
} elseif ($npcc==829) {

//名字
$nname="【牛坑鬼】";
//等级
$ndj=150;
//HP
$nhp=5200000;
//MAXHP
$nmaxhp=5200000;
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$nmp=10000;
//MAXMP
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//攻击
$ngj=1113233;
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$nmg=1113233;
//防御
$nfy=1113233;
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//冰攻
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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$wpdz1[]="〖1千法宝经验卷轴〗";//名字
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include("./wj/fb5jbs-2.php");


} elseif ($npcc==830) {

//名字
$nname="【掌刑判官】";
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//攻击
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//魔攻
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//防御
$nfy=1213233;
//魔防
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//冰攻
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//雷攻
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//冰防
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//火防
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//雷防
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

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$bbdlsl= rand(1, 5);
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$wpdz5[]=1;//	重量
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$wpdz1[]="〖1千西游声望卷〗";//名字
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$wpdz1[]="〖1千乌鸡国声望卷〗";//名字
$wpdz2[]=1;//物品分类
$wpdz3[]=19;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=40;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖1千夫妻声望卷〗";//名字
$wpdz2[]=1;//物品分类
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$wpdz1[]="〖1千法宝经验卷轴〗";//名字
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$wpdz7[]=40;//	多少爆率


include("./wj/fb5jbs-4.php");



} elseif ($npcc==831) {

//名字
$nname="【石压鬼】";
//等级
$ndj=150;
//HP
$nhp=5600000;
//MAXHP
$nmaxhp=5600000;
//MP
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$nmaxmp=10000;
//攻击
$ngj=1253233;
//魔攻
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$nfy=1253233;
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//火攻
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//雷攻
$nlg=$ndj+200;
//冰防
$nbf=$ndj+200;
//火防
$nhf=$ndj+200;
//雷防
$nlf=$ndj+200;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

include("./wj/hddl.php");

$wpdz1[]="〖1万法宝经验卷轴〗";//名字
$wpdz2[]=1;//物品分类
$wpdz3[]=423;//物品id
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$wpdz2[]=1;//物品分类
$wpdz3[]=427;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
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$wpdz7[]=30;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖钻符碎片〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=511;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=30;//	多少爆率

} elseif ($npcc==832) {

//名字
$nname="【石压鬼】";
//等级
$ndj=150;
//HP
$nhp=5600000;
//MAXHP
$nmaxhp=5600000;
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$nmp=10000;
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$nmaxmp=10000;
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//防御
$nfy=1253233;
//魔防
$nmf=1253233;
//冰攻
$nbg=$ndj+200;
//火攻
$nhg=$ndj+200;
//雷攻
$nlg=$ndj+200;
//冰防
$nbf=$ndj+200;
//火防
$nhf=$ndj+200;
//雷防
$nlf=$ndj+200;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";
//死亡掉落

include("./wj/hddl.php");

$wpdz1[]="〖1万法宝经验卷轴〗";//名字
$wpdz2[]=1;//物品分类
$wpdz3[]=423;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=30;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖1万西游声望卷轴〗";//名字
$wpdz2[]=1;//物品分类
$wpdz3[]=427;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=30;//	多少爆率

$wpdz1[]="〖钻符碎片〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
$wpdz3[]=511;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
$wpdz5[]=1;//	重量
$wpdz6[]=100;//	爆率百分比
$wpdz7[]=30;//	多少爆率

} elseif ($npcc==833) {

//名字
$nname="【掌善判官】";
//等级
$ndj=160;
//HP
$nhp=5800000;
//MAXHP
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} elseif ($npcc==835) {

//名字
$nname="【舂臼鬼】";
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//NPC被攻击说话语
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} elseif ($npcc==836) {

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$nname="【掌恶判官】";
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==837) {

//名字
$nname="【血池鬼】";
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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} elseif ($npcc==838) {

//名字
$nname="【血池鬼】";
//等级
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$nfy=1323233;
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$nlf=$ndj+210;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";
//死亡掉落

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} elseif ($npcc==839) {

//名字
$nname="【生死判官】";
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";
//死亡掉落

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} elseif ($npcc==840) {

//名字
$nname="【枉死鬼】";
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";
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} elseif ($npcc==841) {

//名字
$nname="【枉死鬼】";
//等级
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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} elseif ($npcc==842) {

//名字
$nname="【五官王】";
//等级
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==843) {

//名字
$nname="【磔刑鬼】";
//等级
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==844) {

//名字
$nname="【磔刑鬼】";
//等级
$ndj=175;
//HP
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//MAXHP
$nmaxhp=7000000;
//MP
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//MAXMP
$nmaxmp=10000;
//攻击
$ngj=1433233;
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$nmg=1433233;
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//雷防
$nlf=$ndj+220;
//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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$wpdz1[]="〖1万法宝经验卷轴〗";//名字
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$wpdz7[]=30;//	多少爆率



} elseif ($npcc==845) {

//名字
$nname="【泰山王】";
//等级
$ndj=180;
//HP
$nhp=7300000;
//MAXHP
$nmaxhp=7300000;
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$nmp=10000;
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$nmaxmp=10000;
//攻击
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$nhf=$ndj+225;
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$nlf=$ndj+225;
//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

include("./wj/hddl.php");

$bbdlsl= rand(1, 10);
$wpdz1[]="〖财宝箱〗";//名字
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$wpdz1[]="〖1万西游声望卷轴〗";//名字
$wpdz2[]=1;//物品分类
$wpdz3[]=427;//物品id
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} elseif ($npcc==853) {

//名字
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} elseif ($npcc==854) {

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} elseif ($npcc==855) {

//名字
$nname="【无边鬼】";
//等级
$ndj=195;
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//攻击
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$nfy=1853233;
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//冰攻
$nbg=$ndj+250;
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$nhg=$ndj+250;
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$nlg=$ndj+250;
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==857) {

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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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} elseif ($npcc==859) {

//名字
$nname="【无尽鬼】";
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";

//死亡掉落

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$wpdz1[]="〖钻符碎片〗";//名字
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$wpdz1[]="〖圣灵锻造图纸〗";//名字
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} elseif ($npcc==860) {

//名字
$nname="【阎罗王】";
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//NPC被攻击说话语
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//死亡掉落

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//雷防
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//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

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} elseif ($npcc==862) {
$xsbl=2;
//名字
$nname="【玉蟾】";
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//MAXMP
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//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";
//死亡掉落

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} elseif ($npcc==863) {
$xsbl=3;
//名字
$nname="【嫦娥】";
//等级
$ndj=200+1*$xsbl;
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//魔攻
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//防御
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//魔防
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//冰攻
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//火攻
$nhg=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷攻
$nlg=$ndj+260+10*$xsbl;
//冰防
$nbf=$ndj+260+10*$xsbl;
//火防
$nhf=$ndj+260+10*$xsbl;
//雷防
$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";


//死亡掉落

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$wpdz1[]="〖1万西游声望卷轴〗";//名字
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$wpdz1[]="〖陨符碎片〗";//名字
$wpdz2[]=2;//物品分类
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$wpdz1[]="〖圣灵锻造图纸〗";//名字
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$wpdz7[]=50;//	多少爆率


} elseif ($npcc==864) {
$xsbl=4;
//名字
$nname="【七仙女】";
//等级
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//MAXMP
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//雷攻
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$nlf=$ndj+260+10*$xsbl;
//NPC被攻击说话语
$ntake="找死？是吧！";
//死亡掉落

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$wpdz1[]="〖大圣精魄〗";//名字
$wpdz2[]=4;//物品分类
$wpdz3[]=571;//物品id
$wpdz4[]=1;//	掉落的量
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} elseif ($npcc==872) {
$xsbl=12;
//名字
$nname="【清虚道德真君】";
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} elseif ($npcc==875) {
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} elseif ($npcc==876) {
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//名字
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$nname="【托塔天王李靖】";
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//NPC被攻击说话语
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} elseif ($npcc==880) {
$xsbl=20;
//名字
$nname="【顺风耳】";
//等级
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} elseif ($npcc==888) {
$xsbl=28;
//名字
$nname="【二郎神】";
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//NPC被攻击说话语
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} elseif ($npcc==896) {
$xsbl=6;
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$nname="【百眼魔君】";
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